Киллер судоку AI дасгалжуулагч

Нүүр › Сурах › Empty Rectangle (хоосон тэгш өнцөгт)

21-р алхам · Мастер

Empty Rectangle (хоосон тэгш өнцөгт) гэж юу вэ? Киллер судоку хэрхэн бодох вэ

Товчхондоо

Хайрцаг доторх нэг тооны боломжит байрлалууд нэг мөр, нэг баганад (загалмайд) багтаж байвал үүнийг тэр тоо хоёрхон байрлалтай шугамтай хослуулж, нэг нүднээс тэр тоог хасаж болно.

Энэ юу вэ

Нэг тооны (жишээ нь 2) хайрцаг доторх боломжит байрлалууд загалмайд — нэг мөр дээр нэмэх нь нэг багана — багтах үед хэрэглэнэ. Хайрцгийн бусад хэсэгт 2 байхгүй — нэр нь ч эндээс гаралтай.

Тэр хайрцгийн 2 нь загалмайн мөр эсвэл баганад байх ёстой. Үүнийг 2 зөвхөн хоёр газарт орох багана (эсвэл мөр)-тай хослуулбал ямар ч тохиолдолд 2 байж болохгүй нүдийг олно.

Яаж олох вэ

Нэг тоо сонгоод боломжит байрлал нь зөвхөн нэг мөр, нэг баганад байгаа хайрцгийг ол, дараа нь тэр шугамуудын дагуу зөвхөн хоёр байрлалтай багана (эсвэл мөр) хай.

Жишээ

74213958586163285474799584676732132759426716784617193156784567456792246819571567126745674567932812345791375678156785751368249137789761513213584121211272415612142241111221813192420211516251516

Тасархай хүрээнүүд нь торууд бөгөөд нийлбэр нь зүүн дээд буланд бичигдсэн. Шар нүднүүд хаашаа харахыг, улбар шар нүднүүд шалтгааныг заана; улаан тоонууд хасаж болох боломжит тоо, ногоон тоо бол хариулт.

5-р хайрцгийн 5 заавал 5-р баганад эсвэл 6-р мөрөнд байна. 9-р мөрөнд 5 тоо зөвхөн М9Б5 эсвэл М9Б8 нүдэнд орж болно. Хэрэв М9Б5 нүд 5 бол 5-р хайрцгийн 5 тоо 6-р мөрөнд шахагдаж, М6Б8 нүдийг хаана. Хэрэв М9Б8 нүд 5 бол М6Б8 нүдийг шууд хаана. Аль ч тохиолдолд М6Б8 нүд 5 байж болохгүй.

Хөтөч дээр үнэгүй тогло