Киллер-судоку AI машыктыруучу

Башкы бет › Үйрөнүү › XY-Wing

15-кадам · Эксперт

XY-Wing деген эмне? Киллер-судокуну кантип чечүү керек

Кыскасы

Ар биринде эки вариант бар үч уяча — XY таянычы жана таянычты көргөн XZ менен YZ уячалары — болсо, XZ менен YZ-ти тең көргөн каалаган уячадан Z-ти өчүрсө болот.

Бул эмне

Ар биринин эки варианты бар үч уячадан түзүлөт.

• Таяныч (pivot): 1 же 2

• A уячасы (таянычты көрөт): 1 же 3

• B уячасы (таянычты көрөт): 2 же 3

Таяныч 1 болсо, A — 3. Таяныч 2 болсо, B — 3. Демек, A же B ар дайым 3 болот.

Башкача айтканда, A менен B-ни тең көргөн каалаган уяча 3 боло албайт.

Кантип табуу керек

Эки варианттуу уячадан баштап, ал көргөн дагы эки эки-варианттуу уячаны изде. Үч уяча, үч сан, ар бир жуптун бир жалпы саны бар.

Мисал

7421395858616328547479958466732132594616784671931684564569246819572464693213479136816855136824913789765132134121211272415612142241111221813192420211516251516

Пунктир аймактар — капастар, алардын суммасы жогорку сол бурчта жазылган. Сары уячалар кайда кароо керектигин, кызгылт сары уячалар себебин көрсөтөт; кызыл сандар — өчүрүүгө боло турган варианттар, жашыл сан — жооп.

К4М8 уячасы 6 же 7 гана боло алат. 6 болсо, К6М7 уячасы 4 болот. 7 болсо, К2М8 уячасы 4 болот. Демек, К6М7 жана К2М8 уячаларынын бирөөсү ар дайым 4 болот, ал эми экөөсүн тең көргөн уячалар (К2М7, К5М8 жана К6М8) 4 боло албайт.

Браузерде акысыз ойно