מאמן סודוקו קילר AI

דף הבית › ללמוד › XYZ-Wing (כנף XYZ)

שלב 16 · מומחה

מה זה XYZ-Wing (כנף XYZ)? איך פותרים סודוקו קילר

בקצרה

XY-Wing שלציר שלו יש שלושה מועמדים (XYZ): אפשר למחוק את הספרה המשותפת Z מכל משבצת שרואה את הציר ואת שתי הצבתות.

מה זה

קרוב משפחה של XY-Wing, שבו לציר יש שלושה מועמדים (1, 2, 3). A היא 1 או 3, ו-B היא 2 או 3.

אם הציר הוא 1, אז A היא 3. אם הוא 2, אז B היא 3. אחרת הציר עצמו הוא 3.

אחת משלוש המשבצות היא תמיד 3, לכן כל משבצת שרואה את שלושתן לא יכולה להיות 3.

איך מזהים

התחילו ממשבצת עם שלושה מועמדים וחפשו שתי משבצות שהיא רואה, שבכל אחת מהן שניים מהמועמדים שלה.

דוגמה

49873563612356235613635235689435673568972363513568936823562356894586329741371456845686825625689256899425681735635683568612394347581232372812346836781236891235623567285793681236841236236517924920208261011191422151919208104131021121921

הקווים המקווקווים הם הכלובים, והסכום שלהם רשום בפינה השמאלית העליונה. משבצות צהובות הן איפה להסתכל, משבצות כתומות הן הסיבה, ספרות אדומות הן מועמדים שאפשר למחוק, והספרה הירוקה היא התשובה.

המשבצת ש2ע7 יכולה להיות 5, 6 או 3. אם היא 5, אז ש2ע3 היא 3; אם היא 6, אז ש2ע2 היא 3; אחרת ש2ע7 עצמה היא 3. אחת משלוש המשבצות היא תמיד 3, ולכן אי אפשר להציב 3 באף משבצת שרואה את שלושתן (ש2ע5 ו-ש2ע9).

לשחק בחינם בדפדפן