Killer-Sudoku KI-Coach

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Schritt 7 · Mittel

Claiming (die Linie bestimmt den Block): Was ist das? Killer-Sudoku lösen lernen

Kurz gesagt

Liegen alle Kandidaten einer Zahl in einer Zeile oder Spalte im selben Block, kannst du diese Zahl aus den übrigen Feldern dieses Blocks streichen.

Was ist das?

Die Umkehrung von Pointing. Passt eine Zahl in einer Zeile (oder Spalte) nur in Felder innerhalb eines Blocks, dann muss die Zahl dieses Blocks in dieser Zeile stehen.

Also können die anderen Felder des Blocks (außerhalb dieser Zeile) diese Zahl nicht haben.

Beispiel: In Zeile 3 passt die 8 nur in Felder von Block 2 → streich die 8 aus dem Rest von Block 2.

So findest du es

Geh die Zeilen und Spalten einzeln durch und such eine Zahl, deren Kandidaten alle in einem Block liegen.

Beispiel

498123567123567123567123567123567123567123623562356789235678942356789235678923567897236235612356891235689123568912356891234568912345689524678246712346789123467891236789123678912346789123467893246781245678924567892567892567892456789245678992467824671234567812345678123567812356781234567812345678268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268123467823467912345678912345678912356789123567891235678912356789268523679123678912367891236789412367891236789517924920208261011191422151919208104131021121921

Gestrichelte Rahmen sind Käfige, ihre Summe steht oben links. Gelbe Felder zeigen, wo du hinschauen solltest, orange Felder sind die Begründung, rote Ziffern sind Kandidaten, die du streichen kannst, und die grüne Ziffer ist die Lösung.

In Spalte 1 passt die 2 nur in Z7S1, Z8S1 und Z9S1. Diese Felder liegen alle in Block 7. Die 2 von Block 7 muss also in Spalte 1 stehen. Darum können die anderen Felder von Block 7 (Z7S2, Z7S3, Z8S2, Z8S3 und Z9S3) keine 2 sein.

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