ኪለር ሱዶኩ AI አሰልጣኝ

መነሻ › ይማሩ › Swordfish

እርምጃ 14 · ባለሙያ

Swordfish ምንድን ነው? ኪለር ሱዶኩን እንዴት መፍታት ይቻላል

በአጭሩ

የX-Wing ባለሶስት መስመር ስሪት ነው፦ በሶስት ረድፎች ውስጥ የአንድ ቁጥር ዕጩዎች በሙሉ በተመሳሳይ ሶስት ዓምዶች ውስጥ ከወደቁ፣ ያንን ቁጥር ከእነዚያ ዓምዶች ሌሎች ሕዋሳት ማስወገድ ይችላሉ።

ምንድን ነው

ወደ ሶስት መስመሮች የተዘረጋ X-Wing ነው። ስለ አንድ ቁጥር ያስቡ (ለምሳሌ 6)።

① በሶስት ረድፎች እያንዳንዳቸው ውስጥ 6 የሚገባው በሁለት ወይም በሶስት ሕዋሳት ብቻ ነው።

② እነዚያ ሕዋሳት በሙሉ በተመሳሳይ ሶስት ዓምዶች ውስጥ ይወድቃሉ።

ሶስቱም ረድፎች እያንዳንዳቸው አንድ 6 ያስፈልጋቸዋል፤ ስለዚህ የእነዚያ ሶስት ዓምዶች 6 እዚሁ ይያዛል። ከቀሩት የዓምዶቹ ክፍሎች 6ን ያስወግዱ።

እንዴት ማግኘት

አንድ ቁጥር ይምረጡ፣ ሁለት ወይም ሶስት ቦታዎች ያሉባቸውን ሶስት ረድፎች ይሰብስቡ፣ በአጠቃላይ ሶስት ዓምዶችን ብቻ እንደሚጠቀሙ ይፈትሹ።

ምሳሌ

4982567235672367123567235671236352567823567894235623567892356789723635123568923682356235689458632974123712456824568268256256892568994256781678356356835686123924723475812371237281234267823678123678912356712356728579236812368412361236517924920208261011191422151919208104131021121921

በነጠብጣብ መስመር የተከበቡት ቦታዎች ቀፎዎች ናቸው፤ ድምራቸው በላይኛው ግራ ጥግ ላይ ይገኛል። ቢጫ ሕዋሳት የሚመለከቱበት ቦታ፣ ብርቱካናማ ሕዋሳት ምክንያቱ፣ ቀይ ቁጥሮች ሊወገዱ የሚችሉ ዕጩዎች፣ አረንጓዴው ቁጥር ደግሞ መልሱ ነው።

ስለ ቁጥር 1 ብቻ ያስቡ። በዓምድ 2፣ ዓምድ 6 እና ዓምድ 8 ውስጥ 1 ሊገባባቸው የሚችሉ ቦታዎች በሙሉ (ረ7ዓ2፣ ረ8ዓ2፣ ረ8ዓ6፣ ረ9ዓ6፣ ረ7ዓ8፣ ረ8ዓ8 እና ረ9ዓ8) በረድፍ 7፣ ረድፍ 8 እና ረድፍ 9 ውስጥ ናቸው። እነዚህ ሶስት መስመሮች እያንዳንዳቸው አንድ 1 ያስፈልጋቸዋል፤ ስለዚህ የረድፍ 7፣ ረድፍ 8 እና ረድፍ 9 ቁጥር 1 እዚሁ ይያዛል። በመሆኑም ሌሎቹ የረድፍ 7፣ ረድፍ 8 እና ረድፍ 9 ሕዋሳት (ረ7ዓ9፣ ረ8ዓ9 እና ረ9ዓ9) 1 ሊሆኑ አይችሉም።

በአሳሽዎ በነፃ ይጫወቱ